Mischa Brendel
Het laatste deel in de bekende, tamelijk gewelddadige computergameserie Grand Theft Auto, GTA V, blijkt een prima rij-instructeur voor algoritmes van zelfrijdende auto’s.
Althans, dat denken onderzoekers van diverse wetenschappelijke instellingen, zo schrijft MIT Technology Review.
Veel van dergelijke algoritmes leren tegenwoordig objecten en personen te identificeren via het zogenoemde machine learning, maar hiervoor hebben ze heel veel data nodig, wat normaal tot duizenden uren aan rondrijden in de echte wereld betekent. De virtuele wereld in GTA V – en die in andere computergamewerelden – ziet er echter zo realistisch uit, dat deze prima te gebruiken is voor machine learning. En de angst dat computergames aanzetten tot wangedrag, is er in dit geval niet.