Thomas van de Sandt
Het Amsterdamse WeMakeVR presenteert donderdag 24 april een nieuw camera- en dataverwerkingssysteem dat het mogelijk maakt om gefilmde beelden te gebruiken in een driedimensionale, virtuele omgeving.
Tot nu toe werden hiervoor voornamelijk computeranimaties gebruikt, omdat bestaande panoramische camerasystemen moeite hebben met het creëren van een natuurlijk dieptebeeld. De Amsterdamse startup zegt met zijn systeem, waarvoor momenteel een patentaanvraag loopt, dit probleem te hebben opgelost.
Met bestaande virtual reality-brillen (zoals de Oculus Rift en de Sony Morpheus) is het mogelijk om 360 graden horizontaal en 180 verticaal rond te kijken in de door WeMakeVR gefilmde omgeving. Daarnaast ervaart de gebruiker een realistisch, ruimtelijk geluid.